home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 4 / Assassins 4 (1999)(Weird Science).iso / docs / misc / escape.doc < prev    next >
Text File  |  1992-09-02  |  5KB  |  112 lines

  1.  
  2.                         ESCAPE
  3.                         ------
  4.  
  5.         Note. This game runs from Workbench.
  6.  
  7.  WHAT IS IT? 
  8.         Escape is a graphical adventure. Your character, Basil, has been
  9.         falsely accused and convicted of robbery. Your task is to help
  10.         him escape from prison.
  11.  
  12.  WHAT DO I NEED?
  13.       An A1200, preferrably with hard drive. It will work quite well with
  14.       two floppy drives but with one drive the disk swapping is no fun
  15.       at all. Fast memory also helps. Floppy users must leave their
  16.       discs write-enable for saving the game with your game disk in DF0:
  17.       Hard drive users should copy all files including the Fonts drawer
  18.       and Savegame drawer to a single drawer anywhere on your hard
  19.       drive. If there isn't a 'Savegame' drawer, then you must make one.
  20.       Running from CD any disk will do. Just make a drawer as mentioned
  21.       below. Hard drive users should check that the 'Savegame' drawer
  22.       exists. If not, in either case:-
  23.       Just open the Game disk/drawer on Workbench - Go to the Menu select
  24.       Window then 'New drawer'. Back-delete 'Unnamed1' and write
  25.       'Savegame' then press return. Done. (there are lots of new Amiga
  26.       users about, you know)
  27.  
  28.  NOTE 
  29.       When you play your first game, go into your room first (the door
  30.       next to you on startup). Have a nose round. Chat to Benny and
  31.       then go to see Mr. Big (Cell 1 (opposite)). After that go
  32.       where ever you wish.(just helps game play)
  33.  
  34.  HOW DOES IT WORK?
  35.      Run the mouse over the screen and items etc. will be highlighted
  36.      at the bottom. From the main Hall just click the 'right' mouse
  37.      button on any door and your character will walk to that door and
  38.      enter the room.
  39.  
  40.  CONTROLS
  41.      LEFT MOUSE BUTTON - This gives you information about objects in
  42.      rooms. use the left button first as there is a lot of information
  43.      available (not compulsory).
  44.  
  45.        RIGHT BUTTON  - This tries to interact with objects eg. pick
  46.                        up, use etc.
  47.  
  48.        TEXT SPEED    - Use the '-' and '+' signs on the keyboard
  49.                      (not while talking is in progress) to speed up or 
  50.                      slow down the text. You will be told what you are
  51.                      doing at the bottom of the screen.
  52.  
  53.  Note
  54.          Keyboard controls will not work if the mouse pointer is over
  55.          an object etc. or out of limits of the main screen.
  56.          Just move the mouse.
  57.  
  58.  MENU  F5   F5(function key) gives you a menu as follows:-
  59.  
  60.     LOAD GAME. press 'L'  There are ten save game slots numbered
  61.     0 to 9. They will appear at the top of the screen.
  62.     Any highlighted number represents a saved game. Pressing a
  63.     highlighed number (on the keyboard) will load this saved game.
  64.     Load works from Main Hall only. Sorry.
  65.  
  66.     SAVE GAME. press 'S'  This again brings up the 'save game slots'
  67.     Again, it shows you where games have already been saved. Pick
  68.     a nex slot or over-write an existing saved game.
  69.     Save works from anywhere.
  70.  
  71.     RETURN.    press 'F5' Again the abort and return to game.
  72.  
  73.     DELETE.    press 'Y'  to delete a saved game. To tidy up if you
  74.      wish. Careful now. (I chose the 'Y' key because it's not to close
  75.      to the other user keys).
  76.  
  77.      QUIT.      press 'Q'  to quite the game. You must verify this with
  78.                'Y'es or 'N'o.
  79.  
  80.  MUSIC   By pressing the 'M' key the music can be toggled on or off.
  81.          You can change the volume if you wish.
  82.          Hold down '<' key and the volume will decrease.
  83.          Hold down '>' key and the volume will increase.
  84.          (it starts off at full volume). The sound effect volume is not
  85.           changed.
  86.  
  87.  PROBLEMS   The game needs about 1.5 mbs to run. I removed my accelerator
  88.             and after booting I was left with just over 900K (due to CD
  89.             software and all those Workbench startup files) System told me
  90.             I did not have enough memory to run the game, but it ran 
  91.             although some graphics were a little suspect.
  92.  
  93.             If you're running the game from hard drive and a requester at
  94.             the bottom of the screen asks you to change disks, this means
  95.             you have a file missing. Check that you have copied everything.
  96.  
  97.             Otherwise, the game will run fine.
  98.  
  99.  TECHNO.    This adventure was written over a period of four years on an
  100.             A1200 with 4 mbs of fast and FPU and finished on an 40MHz 040
  101.             with FPU. Graphics drawn with DPaint IV. Text written on my
  102.             own text editor.
  103.  
  104.  SHAREWARE  Please remember this game is Shareware and only £5. Try it,
  105.             and if you like it, please register. ( See docs ).
  106.  
  107.  WHO?      N.L. Crossfield, 18 Melrose Avenue, Worthing, Sussex, BN13 1NX.
  108.  
  109.                      Who?
  110.  
  111.                      Have fun.
  112.